Có 3 kết quả :

Hành trình 4 năm lan tỏa học thông qua chơi

Hành trình 4 năm lan tỏa học thông qua chơi

Hành trình 4 năm của dự án "Lồng ghép các hoạt động Học thông qua Chơi trong giáo dục tiểu học tại Việt Nam” (iPLAY) đã mang lại giá trị thiết thực đối với ngành giáo dục cũng như các gia đình và những mầm non của đất nước.